Beim Vorgehen gegen mehrere Angreifer, ist es wichtig sich immer nur mit einem zu beschäftigen.
Sich den stärksten, oder schwächsten herraus zu suchen, ist von vorne herein zum scheitern verurteilt. Man kann nicht mit 100%iger Sicherheit sagen welche Person das sein soll und wenn diese auch noch ungünstig steht, bringt man sich damit selbst in Gefahr.
Daher sollte man, wenn ein Kampf unausweichlich ist, sehr langsam auf die Gegner zu laufen und sich auf den Gegner konzentrieren, der einem am nächsten ist. Dieser Gegner wir meistens der "Rudelführer" sein, aber auch wenn nicht, macht das für die weiteren Handlungsverlauf keinen Unterschied. Die Deckung sollte wärend der ganzen Zeit unten, oder Versteckt in Gestick und für den Gegner nicht erkennbar sein.
Jetzt wartet man bis ein Gegner in Schlagreichweite ist und schlägt sofort, mit voller Kraft und ansatzlos, zu. Bei bedarf natürlich auch ein zweites, drittes oder viertes mal, wenn Zeit dafür vorhanden. Als Ziel sollte man den Hals haben, wobei man nach Möglichkeite nicht auf den Adamsapfel schlagen sollte, die Schlefen, Ohren oder Genitalien. Es ist außerdem wichtig wären der ganzen Zeit und im weiteren Verlauf des Kampfes Tritte zu vermeiden, da diese das Gleichgewicht unnötig gefährden und in der Mobilität einschräncken.
Nachdem ersten Schlag geht die Deckung "offiziell" hoch und es gibt zwei Optionen.
1. Man rennt weg. Bei zwei Gegnern wird sich der Kollege höchstwarscheinlich um seinen Freund kümmern, sodass Zeit bleibt weg zulaufen.
2. Man bleibt stehen. Bei drei und mehr Gegnern, kann es passieren, dass jetzt auch der Rest zum Angriff übergeht. Da man bereits einen Gegern ausgeschaltet hat, blockiert er den weg für die restlichen. Man hat jetzt die Möglichkeit einen weiteren Auszuschalfen, der mit der Situation überfordert ist, oder zumindest einen weiteren Gegner zu isolieren, was unglaublich wichtig ist.
>>Wichtig: bei bewaffneten Gegnern ist Option 2.) sicher nicht sinnvoll.<<
(Bewaffnung sollen hier Messer und Schusswaffen sein, Stöcke ausgeschlossen.)
Nachdem möglichen Ausschalten des zweiten Gegners, möglichst durch 1-5 gezielte und schnelle Schläge, wäre die Situation , bei einer Gruppe von 3 Personen, relativ ungefährlich. Der dritte Angreifer wird erfahrungsgemäß nicht angreifen und es stehen wieder Optionen
zu verfühgung, für Gruppe von 3 Gegenern:
1. Man rennt weg. Vor einer Person zu entkommen ist sehr viel einfacher, als vor zwei.
2. Man deckt sich und lässt auf sich einschlagen. Hände vor das Gesicht und die Brust und rückwärts laufen.
3. Man haut die letzte Person um. Wenn man es sich zutraut könnte man, falls NÖTIG, natürlich auch noch die letzte Person angreifen. Wobei man sich klar sein muss, dass man keinen Überraschungsmoment mehr auf seiner Seite hat und den Gegner auch nicht, mit einer ungewohnten Situation, überforden kann.
4. Hilfe rufen. Via Handy Hilfe holen, falls der Gegner nicht angreift.
Bei größeren Gruppen als 3 Personen,
1. kann man in der Angriffsphase der Gruppe, versuchen nach dem Isolieren und Ausschalten des zweiten Gegners, einen dritten zu Isolieren und auszuschalten.
2. kann man einen Anruf bei der Polizei tätigen, oder vortäuschen.
Sollte etwas schief gehen, Deckung & Embryonalstellung und warten bis es vorbei ist.
>>Hebel sind generell nicht sinnvoll.<< (Bis die Gegern bemerken, dass einer von ihnen im Hebel steckt, ist der Arm des jenigen schon gebrochen, was nicht sinnvoll für dich ist und vorallem Zeit kostet.)
Dies ist nur anzuwenden wenn ein Kampf unausweichlich ist, denn nach der ersten Aktion, wird der Kampf unausweichlich sein!
Kritik erwünscht
Gruß
Bearbeitet von GeradeAus, 06 Juni 2010 - 11:14 Uhr.